domingo, 31 de octubre de 2010

La gran diferencia entre Little Big Planet y los juego de Super Mario Bros

Los Sackboy se roban el show con sus infinitas posibilidades en este gran juego de Playstation. Acá su nuevo vídeo

Little Big Plannet ha sido el juego que ha llegado para dominar el género de plataformas en Playstation. Pero ese no es su único fuerte. Con una jugabilidad divertida y además frenética cuando varios jugadores y personajes se juntan en el escenario, la posibilidad de edición tanto de niveles como de los Sackboys, ha hecho que el juego y estos personajes hayan sabido como ganarse el gusto de los gamers.

Para la muestra un nuevo video recién salido de Little Big Planet 2, donde se muestra toda la variedad que ofrecen estos peluches, algo único en los juegos actuales de plataformas.

Aunque Little Big Planet 2 ha sido aplazado hasta el 18 de enero de 2011, seguramente se venderá por montones.

lunes, 25 de octubre de 2010

Apple es la mayor competencia hacia los juegos de Mario Bros

La manzana amenaza al fontanero. Ese es el sentimiento de Nintendo respecto a los productos iPod, iPhone, iPad, iLoquevengadespues. Reggie Films-Aime, presidente de Nintendo of America dijo en una entrevista a la revista Forbes, que la compañía numero uno (y sinónimo de videojuegos según sus ventas actuales) tiene muchos competidores a su alrededor: "No son solo las otras compañías de videojuegos", Zynga, internet, los periódicos, etc." "Pero la que más preocupa es Apple, ya que ha vendido casi 14.1 millones de iPhone e iPod Touch en este último periodo. Estos aparatos cada vez se centran más en el mercado de los videojugadores casuales o familiares, el cual es territorio de Nintendo".

Lo cierto es que Nintendo en este momento a quienes consideraría su principal competencia, le tiene sin cuidado (Microsoft y Sony). Y aunque ambas consolas han hecho su movida para atacar el mercado fuerte de Nintendo de esta generación (los casuales), la compañía japonesa ya tiene un mercado consolidado al que estas dos compañías tardarían en llegar. Pero por otro lado, los productos Apple ya cuentan con una aceptación masiva por parte de este conjunto, y son cada vez más las personas que adquieren estos aparatos, lo que facilita enormemente la capacidad de la empresa de Jobs de llegar a este masivo mercado dominado por Nintendo.

En definitiva, Apple tiene en este momento la oportunidad de posicionarse con mayor fuerza en el mercado de los videojuegos y Nintendo, viejo zorro en el negocio es consciente de ello. Pero lo que para algunos preocupa para otros es ganancia, y quienes ganamos somos los gamers, ya que la competencia es sinónimo de mejoras. ¿Veremos a Apple tomar una mejor posición en la batalla de los videojuegos?

Mario Bros y Los Videojuegos Clasicos, Protagonistas en Gamerland

Del viernes 29 de octubre al 1 de noviembre el Bilbao Exhibition Centre va a coger la Feria de Innovación y Videojuego GamerLand con 10.000 metros cuadrados enfocados al ocio electrónico digital. El espacio contará con una zona retro donde se instalarán ocho maquinas recreativas clásicas con los juegos Space Invaders, Asteroids, Pacman y el mítico Tetris.
"Hoy en día todo el mundo puede tener una PlayStation 3 o una Xbox 360 en casa", ha reconocido el responsable de organización, Jon Llaguno. Una recreativa de estas "ya no se hacen y son objetos de coleccionista, por lo que esperamos que tenga muy buena acogida".
En este sentido, GamerLand contará con un torneo de videojuegos clásicos en el que el mejor jugador de Tetris, Space Invaders, Pacman y Asteroids se llevará una de las máquinas recreativas allí expuestas.
La zona 'arcade' contará con una exposición de trabajos realizados durante la época dorada del software español (años 80 y 90) por el historietista español Alfonso Azpiri para el mundo de los videojuegos, así como la colección de portadas de la Colección Fx Interactive que ya se pudieron ver en el Festival hóPLAY celebrado en el centro cultural AlhóndigaBilbao de la capital vizcaína el pasado mes de septiembre.
Las actividades de la zona retro de GamerLand se completará con la conferencia del socio de la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) Jesús Fabre bajo el nombre "Mario, del andamio a las 3D. Quien te ha visto y quien te ve".
"Mario es, a día de hoy, uno de los personajes de ficción más populares del mundo Un icono inconfundible y con el que muchos nos identificamos", ha explicado a "Vasco Press" este ingeniero murciano que cuenta con una colección personal de más de 700 videojuegos de todas las épocas.
Fabre relatará de forma "amena y cercana" la historia del bigotudo fontanero, los orígenes de Nintendo y de su creador Shigeru Miyamoto.
En este sentido, explicará las circunstancias económicas y sociales existentes y que permitieron el lanzamiento de este clásico personaje de videojuegos que pasó de ser un carpintero en Donkey Kong a un fontanero en Super Mario Bros aunque siempre impulsado por la misma motivación, salvar a su princesa.
Fabre desgranará el origen de las clásicas tuberías y de las setas que dan a Mario su poder. "La seta que hace aumentar de tamaño a Mario tiene connotaciones mágicas", ha explicado el socio de AUIC.
"En el universo del Lewis Carroll --autor de Alicia del País de las Maravillas-- la seta es un elemento que otorga poderes extraordinarios y Miyamoto quería que Mario fuera más que un pequeño personajillo. Un personaje pudiese ser capaz de superar mundos y hacer cosas increíbles. En definitiva hacer soñar al jugador".
Esta charla coincide con el 25 aniversario de la salida del primer juego de Super Mario Bros en Europa y en Estados Unidos para la consola Nintendo Entertainment System (NES). A día de hoy el fontanero aparece en alrededor de 200 videojuegos.

viernes, 22 de octubre de 2010

Desarrolladores Agradecen a Shigeru Miyamoto

Grandes creadores de juegos coinciden en que Shigeru Miyamoto ha sido uno de los genios más influyentes en esta industria gracias a su personaje Super Mario Bros.

Hablar de Shigeru Miyamoto es hablar de uno de los genios creativos más grandes que ha tenido los videojuegos. Al igual que Super Mario Bros, su personaje más célebre, Miyamoto quedará inmortalizado en la industria de los videojuegos por ser la fuente de inspiración de muchos de los desarrolladores con los que contamos actualmente.

Es por esto que la revista Famitsu dedicó un espacio para que los desarrolladores expresaran su admiración y agradecimiento a Miyamoto. Este japonés de 57 años ha dedicado más de la mitad de su vida a los videojuegos creando franquicias de la talla de Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, entre muchos otros.

Por ejemplo Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid, describió a Super Mario Bros como el abuelo de todos los videojuegos, comparando a Mario como el Big Bang de esta industria.

Estas fueron las palabras para Miyamoto por parte de algunos de los desarrolladores

Keiji Inafune, el cabeza de investigación y desarrollo de Capcom

Nintendo no sólo creó Super Mario. Creó un género en el que el héroe siempre sigue el camino correcto. ¡Felicidades por el vigésimo quinto aniversario de Super Mario!.

Yakuza productor de la serie Toshihiro Nagoshi

La razón por la que entre en la industria fue porque me encontré con Mario y aprendí cómo los juegos pueden ser interesantes. ¡Gracias, señor Shigeru Miyamoto!.

Todd Howard de Bethesda Softworks. Director de Fallout 3

Miyamoto ha cambiado el futuro no sólo de los juegos, sino del entretenimiento en sí, haciendo lo mismo conmigo.

Nintendo DSI XL

 Tras los anuncios para Japón y Europa, Nintendo de America dijo que también nosotros tendremos Wii y DS con los temas de edición limitada de Mario Bros. El Wii Rojo, y el Nintendo DSi XL rojo con imágenes de Mario (abajo) se dará a conocer el 7 de noviembre.

jueves, 21 de octubre de 2010

Nuevo juego al estilo de Mario Bros

Brasilia.- Todo sea por sumar más votos en la segunda vuelta electoral, aunque ellos no lo reconozcan. La compañía brasileña Give me Five lanzó hoy al mercado un videojuego cuya estrella máxima es la candidata oficialista a las presidenciales Dilma Rousseff.
Al mismo estilo de Súper Mario Bros. Dilma tiene que hacer frente a una serie de obstáculos para llegar a la presidencia y vencer al opositor José Serra, quien es puesto como un zombi.
Dilma lleva puestos un vestido rojo, el color del Partido de los Trabajadores (PT), y zapatos de tacón. Para obtener energía, tiene que recoger las estrellas “petistas” y las urnas electrónicas que aparecen por el camino. La aspirante se vuelve más fuerte cuando surge el presidente, Luiz Inácio Lula da Silva.

Paquetes de Wii y DSI XL ala venta en noviembre

A través de un comunicado de prensa, Nintendo anunció que los paquetes de Wii y DSi XL conmemorativos del vigésimo quinto aniversario de Super Mario Bros. también serán vendidos en América.

El paquete de Wii rojo costará 199.99 dólares e incluirá: el sistema rojo, un Wii Remote Plus rojo, un Nunchuck rojo, una copia de New Super Mario Bros. Wii y una copia de Wii Sports.

El paquete de DSi XL costará 179.99 dólares e incluirá la consola roja con símbolos del juego, una copia de Mario Kart DS y los títulos que vienen precargados en el sistema: Brain Age Express: Arts & Letters, Brain Age Express: Math y Photo Clock.

Curioso que se incluyera Mario Kart DS en vez de New Super Mario Bros. De cualquier forma, ambos paquetes saldrán a la venta a partir del 7 de noviembre.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Juegos Mas Vendidos




La lista de los juegos mas vendidos de las consolas WII,X360,NINTENDO DS,PS3


1. Halo Reach (X360)

2. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo Wii)

3. Red Dead Redemption (X360)

4. Pokémon SoulSilver (Nintendo DS)

5. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Wii)

6. Wii Fit Plus (Nintendo Wii)

7. God of War 3 (PS3)

8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360)

9. Just Dance (Nintendo Wii)

10. Wii Sports Resort (Nintendo Wii)

Twitter y Mario Bros

Leer Twitter ya no será lo mismo una vez descarguéis esta peculiarísima app que bebe del cásico de los videojuegos Super Mario Bros para desplegar nuestro timeline en pantalla. Super Twario no es sólo un cliente de Twitter, es también un juego compatible con Game Center que nos irá premiando con sus respectivos logros por cada nuevo tweet recibido y enviado, cada mención, nuevos seguidor, reply, retweet e incluso follow friday realizado.

Nada más arrancar la aplicación e introducir los datos de nuestra cuenta nos encontraremos con un simpático conejo de rostro shin-chanesco que irá desplazándose por un bosque según inclinemos nuestro iPhone a izquierda o derecha (a mayor inclinación mayor velocidad). En dicho entorno se despliegan uno a uno los tweets de nuestro timeline pudiendo ampliarlos, retwittearlos y hacerles reply.


Una de las gracias del asunto es que también podremos contestarlos tocando la pantalla para que nuestro conejo salte justo cuando esté bajo uno de los bloques que hacen las veces de imagen de perfil adscrita al twittero de turno. Sí, al más puro estilo de Super Mario cuando destrozaba ladrillos a cabezazos en busca de setas y demás items.

Al final del recorrido nos espera un simpático lobo que nos mira de soslayo invitándonos a refrescar la aplicación en busca de nuevos tweets. Son unos $2 (1.59€) por una app muy simpática que, eso sí, es parca en opciones respecto a otros clientes, si bien no es eso precisamente lo que buscarán sus potenciales compradores.

martes, 19 de octubre de 2010

Nintendo Wii

Nintendo ha reconocido que la compañía podría verse afectada si Wii vende menos de lo previsto en el último trimestre del año. Satoru Iwata, presidente de la compañía japonesa, declaró que "en esta temporada crítica de ventas, si todo no sale como esperamos y no hacemos nada al respecto, nuestro sistema de negocio [de Wii] tendrá problemas", para lo cual "necesitamos estar preparados".

Iwata añadió que "en la situación actual y tras analizar la mentalidad de la gente que todavía no ha adquirido una Wii, entendemos que las ventas serán mucho más concentradas durante la temporada de final de año que antes", algo que no sólo contempla Nintendo. "De hecho, cuando discutimos con muchos comerciantes de todo el mundo sobre cómo será la temporada de final de año, la mayoría comparte la misma opinión que nosotros." Lo importante para Nintendo es "cómo animar [a los usuarios] a decidirse por Wii" y "hacer algo para mantener las ventas."

Nueva Paleta de Ping Pong Para La Consola Wii

Cualquiera que haya jugado a los juegos deportivos sabe que las réplicas plásticas livianas de una paleta de tenis de mesa, un bate de béisbol, un palo de golf o una raqueta de tenis no son mucho mejores. Es por eso que en Shinobii Technologies, un importante fabricante y diseñador de periféricos para videojuegos con sede en el Reino Unido, los entusiastas del juego de tenis de mesa Table Tennis de Wii se propusieron crear una paleta de tenis de mesa mejor.

“Parte de la estrategia de vencer a tu oponente en este juego de acción de alta velocidad es aprender a controlar la paleta con precisión” , señaló Andy Mitchell, Gerente de Ventas de Shinobii Technologies. “Y la sensación de agarrar un puñado de aire cada vez que uno mueve el control remoto es contraproducente para el desarrollo de esa estrategia”, agregó el Sr. Mitchell.

Cuando los jugadores empuñan la nueva paleta TT Champion Bat de la compañía, creen que están sosteniendo una verdadera paleta de tenis de mesa. La paleta no sólo tiene apariencia, sensación y peso casi idénticos a los de una paleta real, sino también toda la electrónica necesaria para interactuar con la consola WiiTM. Esto significa que los jugadores no tienen que deslizar el control estándar Wii Remote en la empuñadura como lo hacen con otros equipos deportivos para Wii.

La TT Champion Bat posee un control remoto incorporado que elimina la necesidad de usar el tradicional control Wii Remote y es compatible con todos los juegos Wii Motion PlusTM. Contiene tecnología XtraMotion Technology que traslada el movimiento de la paleta, los giros y el control de los efectos desde la paleta directamente al software. Toda está tecnología funciona con una batería recargable incorporada.

Cuando los usuarios toman la TT Champion Bat por primera vez, sienten que están sosteniendo una paleta de tenis de mesa real. Y cuando devuelven el primer saque, se dan cuenta de que se trata de un mundo completamente nuevo.

La TT Champion Bat tiene un precio minorista sugerido de US$ 69,99 y pronto se venderá online y a través de los minoristas de videojuegos de toda la UE y América del Norte.

lunes, 18 de octubre de 2010

Wii Remote Plus

Como todos sabemos es un hecho que la mayoría de productos de este tipo, y sobre todo si son de Nintendo, van primero a tierras niponas antes de visitar al resto del mundo. En este caso en Europa tendremos el Wii Remote Plus el 5 de Noviembre, mientras que en Japón será lanzado el día 11.

El Wii Remote Plus, es simplemente un Wii Remote normal, con mismas dimensiones y forma, pero que tiene incorporado Wii Motion Plus. Al igual que en Japón se ofrecerá en cuatro colores diferentes: blanco, azul, rosa y negro.

La intención de Nintendo en Japón es ir sustituyendo los Wiimotes anteriores a partir de su lanzamiento. No está claro que este vaya a ser su objetivo también en Europa. De momento no hay palabra alguna sobre el precio.

Shigeru Miyamoto

Siguiendo con los 25 años de Super Mario, Satoru Iwata realizo varias entrevistas a distintos personajes importantes dentro del mundo de Nintendo. Como no podía ser de otra forma, el mismísimo Shigeru Miyamoto cayó en las preguntas del actual presidente de la compañía, entre las cuales hoy hacemos énfasis en una, y es el motivo de como ha hecho Mario para seguir vigente durante todo este tiempo. Miyamoto ingeniosamente respondió:

"Hechando una mirada al pasado, lo que ha facilitado el trabajo de realizar juegos de Mario todo este tiempo ha sido básicamente un proceso de adaptación natural. Dicho proceso ha permitido que Mario haya podido seguir el avance tecnológico de la industria. En este sentido, y de igual forma en que las tecnologías iban avanzando, los juegos de Mario también lo hacían"

Lo que realmente nos quiere decir el genio detrás de la magia, es que para mantenerse en la industria lo más importantes es la capacidad de adaptarse, y así como hay tecnologías y personajes que se han quedado estancados, Nintendo, Shigeru Miyamoto y Mario han encontrado siempre la forma de adaptarse. Grande Mario

Consola NES

Hace 25 años la consola NES entró en el mercado de Estados Unidos, y desde ese momento, nada sería igual en el mercado de los videojuegos. Si bien la consola se vendió primero en Japó en 1983, fue hasta el 18 de octubre de 1985 que estuvo disponible para los hogares del hegemón económico del mundo. No es exagerado decir que la NES marcó un parteaguas en la historia tecnológica.


Entre algunos de sus logros, se destacan:

Revitalizar la industria: A pesar del éxito rotundo de Atari, para los demás era una época de vacas flacas. Muchas empresas especializadas en videojuegos habían quebrado en los últimos años, por lo que la irrupción de la NES en el mercado significó un auténtico salvavidas.
Estándares: La NES marcó un estándar en el diseño y asignación de los mandos de videojuegos. A través de acciones sencillas (y bastante intuitivas), el control de esta consola sirvió para establecer el punto de marcha para el desarrollo de la década posterior.
Licencia para desarrolladores:**** Quizá el punto menos reconocido, pero más importante de la NES, fue su modelo de negocios basado en terceros. En lugar de querer abarcar todo, Nintendo comprendió que podía hacer más si permitía que otras compañías de software desarrollaban juegos para su consola. El modelo prevalece hasta nuestros días.
Además, sería imposible contar todos los aportes que ha tenido la NES a nuestra cultura popular — mi favorito, sin duda, es el género chiptune. Hasta su salida del mercado, se vendieron cerca de 67.45 millones de unidades, apenas superada en fechas recientes por la Wii (67.46 millones). Así que aquellos afortunados que aún tengan una en casa, hoy es un gran día para jugar con ella y celebrar el primer cuarto de siglo de una consola que cambió al mundo.

jueves, 14 de octubre de 2010

Nuevo super mario bros

El 29 de octubre, por su parte, llegará a las tiendas el lote New Super Mario Bros. Wii Pack, compuesto por una consola Wii de color rojo, un mando de Wii Plus y un Nunchuk también
La serie Super Mario Bros. ostenta el récord de ser la más vendida, con más de 240.000.000 de unidades vendidas en todo el mundo. En New Super Mario Bros. Wii podrás, por vez primera, jugar de forma simultánea con hasta tres amigos en un juego de plataformas de Mario, en tu Wii.

Mineros rescatados a la Mario Bros

Foto Mario Galaxy
El rescate de los 33 mineros en Chile se ha convertido en tema no sólo de las redes sociales, sino además de blogs y correos electrónicos donde satirizan la noticia que le ha dado la vuelta al mundo.

Tal es el caso del fotomontaje donde se representa el exitoso operativo en la mina San José, aunque con los gráficos del clásico videojuego de Super Mario Bros, aparecido en 1985 para Nintendo.

En la imagen se aprecia a los "Marios" subiendo por las cañerías típicas del juego, en clara referencia a la cápsula Fénix 2 por donde subieron los mineros. Y en la superficie, las "princesas" representando a las esposas.

De igual forma, en los marcadores superiores donde se supone van las "vidas" y puntuaciones del jugador, se colocaron en su lugar el número y nombres de los trabajadores rescatados.

Tal vez el único error de esta parodia es que Mario Bros y Luis eran plomeros y además italianos, y no mineros procedentes del país chileno.