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miércoles, 15 de diciembre de 2010

Nintendo, re-envasados

Super Mario Bros. y Duck Hunt no fueron el único vínculo colocado en una sola pieza de plástico de esta manera, sin embargo. Acción Conjunto El éxito de la pida otras versiones más tarde, como una en una edición de tres que tiró de clase mundial de atletismo en y para promover el gigante de pie-impulsado Power Pad periférica; Super Spike V'Ball / Copa del Mundo de fútbol , el deporte una combinado destinado a apoyar el jugador con cuatro adaptadores para la NES, y Clásicos Burro Kong , que contó con la NES los puertos de ambos Donkey Kong y Donkey Kong Jr. se estrelló contra una casilla.




Nintendo luego completan los bits de 16 años con un notable cartucho última compilación, Tetris y Dr. Mario . Fue, al principio, exactamente lo que su título sugiere - un juego que incluye tanto del rompecabezas clásico. Lo que hizo mantenerse al margen, sin embargo, fue Nintendo fue un esfuerzo adicional y, de hecho ideado un nuevo modo de juego que fusionó los dos juntos. Usted iría de cabeza a cabeza contra un amigo en una partida de Tetris, a continuación, la primera persona en completar las líneas suficientes vería su parte del cambio de pantalla para el Dr. Mario, entonces se devolverá al Tetris después de eliminar suficiente virus. Bastante sorprendente material para los jugadores de rompecabezas a mediados de los años 90.

lunes, 13 de diciembre de 2010

En Madrid se celebraron los 25 años de los juegos de Mario Bros



Este sábado 11 de diciembre en Madrid se celebraron los 25 años de los juegos de Mario Bros


Nintendo España organizó un evento conmemorando los 25 años de Mario Bros, el evento se llevó a cabo en el hotel Eurobuilding, donde los fanáticos de los juegos de Mario Bros pudieron disfrutar con pantallas gigantes y participando entre ellos, en competencias usando las consolas disponibles en el lugar.
Uno de los juegos de Mario Bros que hubo en la competencia fue el famoso Mariotón, los que asistieron pudieron disfrutar de 25 horas seguidas de Juegos de Mario Bros.
Otro de los juegos de Mario dentro de la competencia fue el famoso e histórico “Mario Kart”. No van a negar que es un juego muy enviciante…

Uno de los premios entregados a los ganadores fue una consola de Nintendo Wii la color roja, que es la Edición Especial del 25 Aniversario de Mario Bros.
Otros premios para los ganadores fueron: Consolas wii DSi XL, una Edición Especial que también salió a la venta como festejo a los 25 años de los juegos de Mario Bros. Tarjetas Gamespot, y copias de Super Mario All- Stars para el Nintendo Wii.

lunes, 22 de noviembre de 2010

Mario Bros en el nuevo Taiko Drum Master 3

Taiko Drum Master 3 para Wii está a punto de llagar a las tiendas japonesas, pero antes Namco Bandai Games ha querido compartir unos cuantos detalles sobre el título. Mario Bros estará, junto a alguno de sus compañeros del Reino Champiñón, en el título musical de Namco Bandai, concretamente en uno de los temas del juego, basado en el mundo de New Super Mario Bros. Su aparición será realmente anecdótica, pero no cabe duda de que es un aliciente y un aspecto bastante curioso de este título que por otra parte, es improbable que salga de fronteras japonesas…

Entre los 70 temas que ofrece el título, escucharemos melodías basadas en juegos tan conocidos como Muscle Koushinkyoku, Ridge Racer Type 4, Ace Combat X2 Joint Assault, God Eater o Pokémon Diamante y Perla. Por otra parte, el título también ofrece un modo multijugado en siete minijuegos, de hasta cuatro personas:

sábado, 6 de noviembre de 2010

Inaugurada la Avenida de Super Mario Bros. en Zaragoza

Hoy se ha inaugurado la Avenida de Super Mario Bros. en la calle de Johann Pachelbel de Zaragoza, tal y como os habíamos contado hace unos días. Además, el popular personaje de Nintendo creado por Shigeru Miyamoto también dispone de una escultura, vestido de baturro, obra de Jesús Gazol.

Antonio Almudí, presidente de la Asociación de Vecinos del barrio de Arcosur, ha comentado que "queríamos ser el primer barrio del mundo que dedicaba una calle a uno de los personajes más emblemáticos de nuestra cultura moderna. Lo presentamos al pleno municipal y sorprendentemente no hubo apenas oposición: ¿quién no ha oído hablar alguna vez de Mario Bros?"

‘Super Mario Bros.’ tiene una calle con su nombre en España

Zaragoza (EFE). La ciudad de Zaragoza, en el noreste español, tiene desde hoy una calle dedicada a uno de los personajes más populares de los videojuegos, el gasfitero Mario, del videojuego ‘Super Mario Bros.’.

Se trata de la avenida principal de Arcosur, un nuevo barrio que albergará 21.000 viviendas, y su inauguración se desarrolló hoy en un ambiente festivo, con la participación de sus futuros moradores, que lucían mostachos al estilo del popular fontanero de este videojuego.

PRIMEROS EN EL MUNDO
El nombre de la avenida había sido elegido por votación popular, con el respaldo del 80% de los vecinos del lugar.

“Queríamos ser el primer barrio del mundo que dedicara una calle a uno de los personajes más emblemáticos de nuestra cultura moderna, porque ¿quién no ha oído hablar alguna vez de Mario Bros.?”, dijo un representante de esos vecinos.

El videojuego “Super Mario Bros.” fue creado hace 25 años por Shigeru Miyamoto, que este año fue candidato al premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, de España.

lunes, 25 de octubre de 2010

Mario Bros y Los Videojuegos Clasicos, Protagonistas en Gamerland

Del viernes 29 de octubre al 1 de noviembre el Bilbao Exhibition Centre va a coger la Feria de Innovación y Videojuego GamerLand con 10.000 metros cuadrados enfocados al ocio electrónico digital. El espacio contará con una zona retro donde se instalarán ocho maquinas recreativas clásicas con los juegos Space Invaders, Asteroids, Pacman y el mítico Tetris.
"Hoy en día todo el mundo puede tener una PlayStation 3 o una Xbox 360 en casa", ha reconocido el responsable de organización, Jon Llaguno. Una recreativa de estas "ya no se hacen y son objetos de coleccionista, por lo que esperamos que tenga muy buena acogida".
En este sentido, GamerLand contará con un torneo de videojuegos clásicos en el que el mejor jugador de Tetris, Space Invaders, Pacman y Asteroids se llevará una de las máquinas recreativas allí expuestas.
La zona 'arcade' contará con una exposición de trabajos realizados durante la época dorada del software español (años 80 y 90) por el historietista español Alfonso Azpiri para el mundo de los videojuegos, así como la colección de portadas de la Colección Fx Interactive que ya se pudieron ver en el Festival hóPLAY celebrado en el centro cultural AlhóndigaBilbao de la capital vizcaína el pasado mes de septiembre.
Las actividades de la zona retro de GamerLand se completará con la conferencia del socio de la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) Jesús Fabre bajo el nombre "Mario, del andamio a las 3D. Quien te ha visto y quien te ve".
"Mario es, a día de hoy, uno de los personajes de ficción más populares del mundo Un icono inconfundible y con el que muchos nos identificamos", ha explicado a "Vasco Press" este ingeniero murciano que cuenta con una colección personal de más de 700 videojuegos de todas las épocas.
Fabre relatará de forma "amena y cercana" la historia del bigotudo fontanero, los orígenes de Nintendo y de su creador Shigeru Miyamoto.
En este sentido, explicará las circunstancias económicas y sociales existentes y que permitieron el lanzamiento de este clásico personaje de videojuegos que pasó de ser un carpintero en Donkey Kong a un fontanero en Super Mario Bros aunque siempre impulsado por la misma motivación, salvar a su princesa.
Fabre desgranará el origen de las clásicas tuberías y de las setas que dan a Mario su poder. "La seta que hace aumentar de tamaño a Mario tiene connotaciones mágicas", ha explicado el socio de AUIC.
"En el universo del Lewis Carroll --autor de Alicia del País de las Maravillas-- la seta es un elemento que otorga poderes extraordinarios y Miyamoto quería que Mario fuera más que un pequeño personajillo. Un personaje pudiese ser capaz de superar mundos y hacer cosas increíbles. En definitiva hacer soñar al jugador".
Esta charla coincide con el 25 aniversario de la salida del primer juego de Super Mario Bros en Europa y en Estados Unidos para la consola Nintendo Entertainment System (NES). A día de hoy el fontanero aparece en alrededor de 200 videojuegos.