domingo, 31 de octubre de 2010

La gran diferencia entre Little Big Planet y los juego de Super Mario Bros

Los Sackboy se roban el show con sus infinitas posibilidades en este gran juego de Playstation. Acá su nuevo vídeo

Little Big Plannet ha sido el juego que ha llegado para dominar el género de plataformas en Playstation. Pero ese no es su único fuerte. Con una jugabilidad divertida y además frenética cuando varios jugadores y personajes se juntan en el escenario, la posibilidad de edición tanto de niveles como de los Sackboys, ha hecho que el juego y estos personajes hayan sabido como ganarse el gusto de los gamers.

Para la muestra un nuevo video recién salido de Little Big Planet 2, donde se muestra toda la variedad que ofrecen estos peluches, algo único en los juegos actuales de plataformas.

Aunque Little Big Planet 2 ha sido aplazado hasta el 18 de enero de 2011, seguramente se venderá por montones.

lunes, 25 de octubre de 2010

Apple es la mayor competencia hacia los juegos de Mario Bros

La manzana amenaza al fontanero. Ese es el sentimiento de Nintendo respecto a los productos iPod, iPhone, iPad, iLoquevengadespues. Reggie Films-Aime, presidente de Nintendo of America dijo en una entrevista a la revista Forbes, que la compañía numero uno (y sinónimo de videojuegos según sus ventas actuales) tiene muchos competidores a su alrededor: "No son solo las otras compañías de videojuegos", Zynga, internet, los periódicos, etc." "Pero la que más preocupa es Apple, ya que ha vendido casi 14.1 millones de iPhone e iPod Touch en este último periodo. Estos aparatos cada vez se centran más en el mercado de los videojugadores casuales o familiares, el cual es territorio de Nintendo".

Lo cierto es que Nintendo en este momento a quienes consideraría su principal competencia, le tiene sin cuidado (Microsoft y Sony). Y aunque ambas consolas han hecho su movida para atacar el mercado fuerte de Nintendo de esta generación (los casuales), la compañía japonesa ya tiene un mercado consolidado al que estas dos compañías tardarían en llegar. Pero por otro lado, los productos Apple ya cuentan con una aceptación masiva por parte de este conjunto, y son cada vez más las personas que adquieren estos aparatos, lo que facilita enormemente la capacidad de la empresa de Jobs de llegar a este masivo mercado dominado por Nintendo.

En definitiva, Apple tiene en este momento la oportunidad de posicionarse con mayor fuerza en el mercado de los videojuegos y Nintendo, viejo zorro en el negocio es consciente de ello. Pero lo que para algunos preocupa para otros es ganancia, y quienes ganamos somos los gamers, ya que la competencia es sinónimo de mejoras. ¿Veremos a Apple tomar una mejor posición en la batalla de los videojuegos?

Mario Bros y Los Videojuegos Clasicos, Protagonistas en Gamerland

Del viernes 29 de octubre al 1 de noviembre el Bilbao Exhibition Centre va a coger la Feria de Innovación y Videojuego GamerLand con 10.000 metros cuadrados enfocados al ocio electrónico digital. El espacio contará con una zona retro donde se instalarán ocho maquinas recreativas clásicas con los juegos Space Invaders, Asteroids, Pacman y el mítico Tetris.
"Hoy en día todo el mundo puede tener una PlayStation 3 o una Xbox 360 en casa", ha reconocido el responsable de organización, Jon Llaguno. Una recreativa de estas "ya no se hacen y son objetos de coleccionista, por lo que esperamos que tenga muy buena acogida".
En este sentido, GamerLand contará con un torneo de videojuegos clásicos en el que el mejor jugador de Tetris, Space Invaders, Pacman y Asteroids se llevará una de las máquinas recreativas allí expuestas.
La zona 'arcade' contará con una exposición de trabajos realizados durante la época dorada del software español (años 80 y 90) por el historietista español Alfonso Azpiri para el mundo de los videojuegos, así como la colección de portadas de la Colección Fx Interactive que ya se pudieron ver en el Festival hóPLAY celebrado en el centro cultural AlhóndigaBilbao de la capital vizcaína el pasado mes de septiembre.
Las actividades de la zona retro de GamerLand se completará con la conferencia del socio de la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) Jesús Fabre bajo el nombre "Mario, del andamio a las 3D. Quien te ha visto y quien te ve".
"Mario es, a día de hoy, uno de los personajes de ficción más populares del mundo Un icono inconfundible y con el que muchos nos identificamos", ha explicado a "Vasco Press" este ingeniero murciano que cuenta con una colección personal de más de 700 videojuegos de todas las épocas.
Fabre relatará de forma "amena y cercana" la historia del bigotudo fontanero, los orígenes de Nintendo y de su creador Shigeru Miyamoto.
En este sentido, explicará las circunstancias económicas y sociales existentes y que permitieron el lanzamiento de este clásico personaje de videojuegos que pasó de ser un carpintero en Donkey Kong a un fontanero en Super Mario Bros aunque siempre impulsado por la misma motivación, salvar a su princesa.
Fabre desgranará el origen de las clásicas tuberías y de las setas que dan a Mario su poder. "La seta que hace aumentar de tamaño a Mario tiene connotaciones mágicas", ha explicado el socio de AUIC.
"En el universo del Lewis Carroll --autor de Alicia del País de las Maravillas-- la seta es un elemento que otorga poderes extraordinarios y Miyamoto quería que Mario fuera más que un pequeño personajillo. Un personaje pudiese ser capaz de superar mundos y hacer cosas increíbles. En definitiva hacer soñar al jugador".
Esta charla coincide con el 25 aniversario de la salida del primer juego de Super Mario Bros en Europa y en Estados Unidos para la consola Nintendo Entertainment System (NES). A día de hoy el fontanero aparece en alrededor de 200 videojuegos.

viernes, 22 de octubre de 2010

Desarrolladores Agradecen a Shigeru Miyamoto

Grandes creadores de juegos coinciden en que Shigeru Miyamoto ha sido uno de los genios más influyentes en esta industria gracias a su personaje Super Mario Bros.

Hablar de Shigeru Miyamoto es hablar de uno de los genios creativos más grandes que ha tenido los videojuegos. Al igual que Super Mario Bros, su personaje más célebre, Miyamoto quedará inmortalizado en la industria de los videojuegos por ser la fuente de inspiración de muchos de los desarrolladores con los que contamos actualmente.

Es por esto que la revista Famitsu dedicó un espacio para que los desarrolladores expresaran su admiración y agradecimiento a Miyamoto. Este japonés de 57 años ha dedicado más de la mitad de su vida a los videojuegos creando franquicias de la talla de Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, entre muchos otros.

Por ejemplo Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid, describió a Super Mario Bros como el abuelo de todos los videojuegos, comparando a Mario como el Big Bang de esta industria.

Estas fueron las palabras para Miyamoto por parte de algunos de los desarrolladores

Keiji Inafune, el cabeza de investigación y desarrollo de Capcom

Nintendo no sólo creó Super Mario. Creó un género en el que el héroe siempre sigue el camino correcto. ¡Felicidades por el vigésimo quinto aniversario de Super Mario!.

Yakuza productor de la serie Toshihiro Nagoshi

La razón por la que entre en la industria fue porque me encontré con Mario y aprendí cómo los juegos pueden ser interesantes. ¡Gracias, señor Shigeru Miyamoto!.

Todd Howard de Bethesda Softworks. Director de Fallout 3

Miyamoto ha cambiado el futuro no sólo de los juegos, sino del entretenimiento en sí, haciendo lo mismo conmigo.

Nintendo DSI XL

 Tras los anuncios para Japón y Europa, Nintendo de America dijo que también nosotros tendremos Wii y DS con los temas de edición limitada de Mario Bros. El Wii Rojo, y el Nintendo DSi XL rojo con imágenes de Mario (abajo) se dará a conocer el 7 de noviembre.

jueves, 21 de octubre de 2010

Nuevo juego al estilo de Mario Bros

Brasilia.- Todo sea por sumar más votos en la segunda vuelta electoral, aunque ellos no lo reconozcan. La compañía brasileña Give me Five lanzó hoy al mercado un videojuego cuya estrella máxima es la candidata oficialista a las presidenciales Dilma Rousseff.
Al mismo estilo de Súper Mario Bros. Dilma tiene que hacer frente a una serie de obstáculos para llegar a la presidencia y vencer al opositor José Serra, quien es puesto como un zombi.
Dilma lleva puestos un vestido rojo, el color del Partido de los Trabajadores (PT), y zapatos de tacón. Para obtener energía, tiene que recoger las estrellas “petistas” y las urnas electrónicas que aparecen por el camino. La aspirante se vuelve más fuerte cuando surge el presidente, Luiz Inácio Lula da Silva.

Paquetes de Wii y DSI XL ala venta en noviembre

A través de un comunicado de prensa, Nintendo anunció que los paquetes de Wii y DSi XL conmemorativos del vigésimo quinto aniversario de Super Mario Bros. también serán vendidos en América.

El paquete de Wii rojo costará 199.99 dólares e incluirá: el sistema rojo, un Wii Remote Plus rojo, un Nunchuck rojo, una copia de New Super Mario Bros. Wii y una copia de Wii Sports.

El paquete de DSi XL costará 179.99 dólares e incluirá la consola roja con símbolos del juego, una copia de Mario Kart DS y los títulos que vienen precargados en el sistema: Brain Age Express: Arts & Letters, Brain Age Express: Math y Photo Clock.

Curioso que se incluyera Mario Kart DS en vez de New Super Mario Bros. De cualquier forma, ambos paquetes saldrán a la venta a partir del 7 de noviembre.